يشكل كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 في السعودية حدث عالمي جامع لأفضل اللاعبين من مختلف الدول، للتنافس في أجواء مليئة بالإثارة والتحدي، تعزز مكانة المملكة كمركز عالمي لهذه الرياضة الواعدة، وفي هذا الموسم المميز سيكون هناك جوائز قيمة وتحديات مشوقة.
كأس العالم للرياضات الإلكترونية في السعودية
أعلنت إي سبورتس Esports World Cup المؤسسة العالمية غير الربحية والجهة المنظمة لكأس العالم للرياضات الإلكترونية وكأس المنتخباتومؤتمر الرياضة العالمية الجديد، أول أمس الثلاثاء 20 يناير/ كانون الثاني، عن جوائز مالية قياسية لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 تبلغ 75 مليون دولار.
وستضم بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لهذا العام أربع وعشرون لعبة تنافسية الأشهر في العالم من بينها الإضافات الجديدة Fortnite وTrackmania، في خطوة تهدف إلى جمع نخبة الأندية العالمية وأبرز اللاعبين والمواهب تحت سقف واحد، لتقديم تجربة تليق بمكانة هذا الحدث العالمي.
تفاصيل الكأس والفرق المتنافسة
كشفت المؤسسة عن القائمة الكاملة للألعاب وجدول منافسات البطولة التي ستقام في الرياض من 6 يوليو/ تموز وحتى 23 أغسطس/ آب 2026، حيث تضم البطولة الألعاب التالية وفق الترتيب الأبجدي:
- Apex Legends
- Call of Duty: Black Ops 7
- Call of Duty: Warzone
- Chess
- Counter-Strike 2
- Crossfire
- Dota 2
- EA Sports FC 26
- FATAL FURY: City of the Wolves
- Fortnite
- Free Fire
- Honor of King
- League of Legends
- Mobile Legends: Bang Bang
- Overwatch 2
- PUBG: Battlegrounds
- PUBG Mobile
- Rocket League
- Street Fighter 6
- TEKKEN 8
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X
- Teamfight Tactics
- Trackmania
- VALORANT
ستشهد بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 وعلى مدار سبعة أسابيع منافسة قوية بين أكثر من 2000 لاعب محترف يمثلون أكثر من 200 نادٍ من نحو 100 دولة مختلفة في 25 بطولة ضمن 24 لعبة عالمية، وتقدم البطولة التي تقام للعام الثالث على التوالي، صيغة موسعة وإطاراً تنظيمياً يتيح المنافسة عبر مختلف الألعاب والمنصات، وتجمع نخبة اللاعبين والأندية وأبرز الألعاب التنافسية مع المجتمع العالمي الشغوف بالرياضات الإلكترونية.

اقرأ أيضاً: كأس العالم للرياضات الالكترونية في ضيافة المملكة وإنجاز “ورث”
الجوائز المُعلن عنها في منافسات الكأس
ستمنح بطولة الأندية في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026، جوائز بقيمة 30 مليون دولار لأفضل 24 نادياً، بزيادة قدرها 3 ملايين دولار مقارنة بالعام السابق، وسيحصل النادي الفائز على 7 ملايين دولار، مع زيادة مخصصات الجوائز الموزعة على بقية المراكز المتقدمة.
وقد حسم لقب بطولة الأندية في العام الماضي خلال الأسبوع الأخير من المنافسات، حيث بقيت سبعة أندية في دائرة المنافسة حتى المراحل الختامية، كما تقدم المنافسات الخاصة بكل لعبة مجموع جوائز محدد يتجاوز مجموعها 39 مليون دولار، بينما يتم توزيع ما تبقى من مجموع الجوائز عبر مزيج من الجوائز المخصصة للأندية واللاعبين، بما في ذلك جوائز أفضل لاعب لكل بطولة، وجائزة “جافونسو” التي تمنح للاعبين أو الأندية التي تتوج ببطولة إحدى الألعاب بعد تأهلها عبر تصفيات الفرصة الأخيرة. إضافةً إلى جوائز مرتبطة بفعاليات التصفيات التي يستضيفها الناشرون والشركاء المنظمون قبل الحدث الرئيسي لكأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 في العاصمة السعودية الرياض.
وإلى جانب الجوائز المالية القياسية، تواصل مؤسسة إي سبورتس برامجها الهادفة لدعم منظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية عالمياً، بما في ذلك برنامج دعم الأندية التابع للمؤسسة ونظام التأهل “الطريق إلى كأس العالم للرياضات الإلكترونية”.
إنجازات منافسات الرياضات الإلكترونية في عام 2025
لقد حفقت نسخة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 نجح كبير ولافت، ففي عامها الثاني وصلت البطولة إلى 750 مليون مشاهد حول العالم، وحققت 350 مليون ساعة مشاهدة، مع ذروة مشاهدة متزامنة بلغت 7.98 ملايين خلال بطولة League of Legends.
حيث تمت تغطية المنافسات عبر 28 منصة من خلال 97 شريك بث وأكثر من 800 قناة بـ 35 لغة. كما شملت البطولة 25 منافسة عبر 24 لعبة، بمشاركة أكثر من 2.000 لاعب يمثلون قرابة 200 نادٍ من أكثر من 100 دولة. وفي قلب الرياض، استقبلت البطولة والمهرجان المصاحب لها أكثر من 3 ملايين زائر على مدى الأسابيع السبعة للحدث.

